📝 Blasphemous II - Análisis 💮
Penitente reparte plegarías de sumisión y dolor
Escoge tu arma redentora como Penitente en Blasphemous II con nuevos desafíos que esperan atormentar tu alma inmortal en el eterno ciclo de la muerte y la resurrección. Continuación directa, que el equipo de The Game Kitchen ha completado para los amantes del genero metroidvania, con el apoyo de la editora española Selecta Play y el consolidado desarrollador y editor Team17, responsables de la serie Worms.
Epopeyas con toque andaluz
Penitente has vuelto a despertar para evitar que la profecía del nuevo Mesías sea una realidad. Busca a los tres electos y haz que caigan arrepentidos de ser participes en el ritual para acogerle, y que descienda así, el palacio del cielo.
Una trama continuista, que llevará a El Penitente en una aguerrida lucha por evitar el Milagro, que se desarrolla lenta pero insistentemente, y donde toman total protagonismo los dobladores que ponen voz a los diálogos. Son pocas veces donde el doblaje al castellano no es una aberración y que en esta ocasión particular -además del anterior Blasphemous- consigue impactar al jugador. No solo la interpretación de los diálogos es perfecta, la propia narrativa ha sido bien construida y dedicada con fervor a la cultura a la que hacen alusión.
Gracias a todo lo anterior, la trama de Blasphemous II, pese a ser una parte ínfima del tiempo de juego, consigue hacerse notable y no queda suspendida en un extraño limbo de indiferencia. Todo personaje se ha concebido para tener su propio peso, no solo por los apoyos que nos puedan brindar, también porque de un modo u otro están unidos al camino de El Penitente.
Sin que se vea afectada por los múltiples destinos que tomemos y que sigamos, la historia sigue su propio nexo sin perder la conexión. Esto es precisamente, porque los personajes secundarios nos guiaran o nos dejaran ser el guía, y aunque no son muchas las decisiones que debemos tomar, serán suficientes para marcar la diferencia.
Sumisión, arrepentimiento, ferocidad y velocidad
Muchas cosas se han mantenido en Blasphemous II, mientras que El Penitente regresa más armado que nunca y con tres tipos de arma a escoger. Cuando hayamos avanzado lo suficiente, ya podremos intercambiar entre una u otra para usarlas en las distintas áreas, ya que no solo forman parte de la ofensiva, también tienen usos secundarios.
Si con eso no bastaba, cada arma tendrá hasta tres niveles en su árbol de progresión y distintas habilidades asociadas. Pese al potencial, no será fácil desbloquear los siguientes dos niveles de cada arma y eso nos lleva a una incesante búsqueda por todo el mapa.
Como habilidades secundarias tendremos los Cantos y Rezos, cada uno con distintas funciones y efectos adversos o de ataque. Estas, aunque útiles en combate, nos han parecido casi irrelevantes durante más de la mitad del juego y seria el punto débil del mismo.
Para potenciarnos aquí tendremos dos vertientes, el propio Rosario donde colocar las "cuentas" que consigamos y así añadir nuevas mejoras de defensa. Y por otro lado el Retablo de Favores, donde sumar figuras que nos darán distintos efectos y potenciadores para nuestra defensa y ataque.
Caminos destinados a la deriva
Si esperas que Blasphemous II sea algo así como un paseo lleno de acción, gracia y misericordia jugable, te has equivocado completamente. Y es que estamos ante un verdadero, autentico y algo más que desafiante Soulslike 2D. Así puedas esquivar de todo en un autentico apocalipsis angelical, los jefes serán cosa a parte de lo que hablar.
Ya nuestro comienzo posiblemente sea abruptamente interrumpido a pocos pasos, hasta habituarnos a la jugabilidad y al control de El Penitente. Pero no esperes descanso alguno mientras avanzas, los enemigos y las trampas acechan en cada rincón, escondidos, lejanos o incordiantes. Añade a esta sublime ecuación mortal, las áreas cerradas con oleadas de enemigos inesperados o indeseados que acabarán con tu insurrección.
Como decíamos, los jefes te harán entonar el Mea Culpa, si esperas superarlos con destreza o habilidad. Necesitas algo más que eso para acabar con algunos de ellos, y aun cuando ya parece que estas a punto de recibir tu deseada recompensa... ¡Chaf! Aplastaran tu moral con su resurgimiento.
No solo de trampas tenemos caminos plagados, en el incesante mareo que nos llevará a vagar de un lugar a otro, por el enorme mapa. Aquí hacen gala de los recursos tan necesarios, imprescindibles e insólitamente plagados de secretos, que existen en cada rincón del mismo. Es posible que llegues al punto de necesitar un descanso de tanto camino inaccesible o ¿quizá no?
Calidad aumentada, rebaja en decorados
Visualmente no podemos evitar hacer una comparativa entre Blasphemous II y su primera entrega, donde hay muchas diferencias visibles en muchos aspectos. Incluidos en este concepto, su arte grotesco y bizarro, que lo hicieron identificativo en esa primera parte, ahora reducido y posiblemente coartado por elementos externos al desarrollo.
Gran calidad visual en el arte pixelado de los escenarios, marca también un antes y un después entre cada entrega. Sin embargo nos ha parecido que existe una reducción de los detalles, y peca de una menor dedicación, algo también comprensible dada la densidad que tiene el mapeado. De igual modo encontraremos zonas con bastante más detalle, y por otro, lugares mucho más austeros, quizás intencionalmente, para acusar a la época donde no se ostentaba tanto.
Aquí ganan los jefes una vez más, ya que serán ellos los que hagan gala de un despliegue de ataques con grandes efectos de pantalla y ataques visualmente atractivos, dignos de superar o recibir... En cualquier caso serán los que más peso ejerzan tanto a nivel jugable como visual.
Ya mencionamos antes el doblaje, que nos parece digno de títulos de alto presupuesto y sobresaliente en todas sus facetas, al menos en lo que respecta al español. Así que no podemos pasar por alto una banda sonora, que superándose así misma, encaja dentro de esta continuación, sus entornos y escenarios destacando también por si sola.
Más de un final y un camino de perdiciones
Incansables horas de juego nos llevaran de la mano en Blasphemous II, pegados a la pantalla hasta saciar nuestra curiosidad y mermar nuestros deseos de luchar. Una combinación no apta para derrotistas, y que besaran los amantes de los secretos, caminos ocultos, retos, desafíos y dificultades sin medias tintas.
¿Se os ha hecho corto todo eso? Bueno, pues sumadle ahora que tenéis tres finales posibles y llevaos las manos a la cabeza por felicidad, misericordia o desesperación. ¿Y todavía queréis más? Esto ya podría rozar el puro masoquismo, pero oye ¿y lo que disfrutamos descubriendo lugares misteriosos y superar lo indecible?
Vamos, que si todo eso os sabe a poco, está disponible una expansión del título llamada Mea Culpa que se puede conseguir adicionalmente. Dos zonas nuevas, jefes y mucho más te están esperando ¡YA!
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| Puntuación por sección | Media global | |
| Historia: | 9/10 | 9/10 |
| Jugabilidad: | 9/10 | |
| Gráficos: | 8/10 | |
| Música/Sonido: | 9/10 | |
| Diversión: | 10/10 | |
















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