📝 Análisis - Steel Seed 💮
Exohumano vs robots de inteligencia artificial
Como ultima esperanza en Steel Seed cuya misión es retomar el control que tienen las maquinas con inteligencia artificial sobre el mundo, experimentarás una aventura donde tus dotes de sigilo y acción se ven potenciadas siendo más maquina que humana. Gran trabajo del estudio Storm in a Teacup y que publica ESDigital Games en la plataforma de Steam para PC y que también está disponible en Epic Games, Xbox Series y PlayStation 5.
Aventura con sensaciones encontradas
Despertamos tras siglos de dominación por robots con IA, en un planeta Tierra devastado por las acciones humanas. Son pocos los vestigios humanos que resguardados celosamente por las maquinas dominantes, deberemos encontrar para un nuevo despertar de la humanidad. La protagonista Zoe ha tenido visiones de como poco a poco la iban transformando en una humanoide robótica y tras su despertar se ve acompañada del simpático dronbot KOBY que la guiará.
Buen comienzo de la trama que va cogiendo forma según avanzamos y sin descanso, bien sincronizados entre la acción y la narrativa que nos mantiene totalmente enganchados. Es sin duda este punto lo que tiene a favor, además de su historia, que empieza a desarrollarse bastante rápido, desvelando nuevos personajes y quienes también, serán nuestros antagonistas y principales enemigos.
Pese a no hablar con palabras, KOBY será algo más que el guía y el apoyo de Zoe en la acción, ofreciendo algunos momentos divertidos y tratando al dron cual mascota. Es también una pieza clave en la barrera emocional que la protagonista tiene y que va superando al charlar con el dron.
Tendremos varias misiones, donde encontrar documentación y otros datos relevantes ayudaran a avanzar en la trama, muchas de ellas ligadas totalmente al padre de Zoe, pues es quien dio origen a todo esto.
Sigilo, acción, parkour y similitudes
Vamos a darnos cuenta muy rápido de que Steel Seed bebe con experiencia de otros títulos similares, recordándonos en un primer momento a Ghostrunner o Metal Gear Solid más adelante. Y es que no serán pocas las similitudes que encontremos a esos o a otros tantos juegos en lo referente a la acción, sigilo y movimientos entre otras cosas.
Como punto discordante y más de cosecha propia está la evolución del personaje, que nos ha parecido cuanto menos original y muy apropiada. Un sistema de desarrollo para las habilidades de Zoe y su amigo dron, que nos lleva a realizar distintas acciones con los movimientos que ya posee de inicio; Y que para adquirir nuevas mejoras, deberemos haber sido capaces de completar los requisitos en nuestras batallas con los robots o el uso correcto de KOBY y sus habilidades de marcaje y rastreo.
Esto nos lleva a pulir nuestro control con el personaje, usar el dron constantemente, aprovechar los puntos de sigilo y acometer ataques destructivos a los robots que nos intenten cerrar el paso en nuestro camino. Importante también saber aprovechar el entorno del personaje con los pocos elementos destruibles con los que interactuar.
De igual modo KOBY sigue siendo imprescindible para avanzar, ya que será él y solo él, quien pueda abrirnos algunos caminos y también el conseguir documentos ocultos difícilmente accesibles. Para ello también hay que dedicar una buena parte a la exploración si queremos dar con todos los secretos o trajes. No va a ser todo escalar, saltar, disparar o atacar, al menos si queremos conocer toda la historia y sus detalles.
Moviéndonos con bastante libertad
A pesar de tener una ruta bastante marcada en Steel Seed, lo cierto es que no existe una restricción demasiado profunda. Si bien tenemos limites, gracias a KOBY una vez más, podemos extralimitarlos y conocer algo más allá de nuestro camino. Una vez superados ambos limites el dron perderá la visión y volveremos a nuestro ser.
Los recorridos tienen distintas áreas y sin embargo se cargan como una sola fase, teniendo además facilidad de movimientos gracias a los puntos de guardado/teletransporte y acceso al rincón de S4VI, que son también un punto de mercadeo, para comprar mejoras y trajes.
Como movimiento individual del personaje, aquí podemos decir que se controla bien y se mueve como queremos, quizá algo más despacio que en otros títulos más enfocados en la acción. De igual modo nos ha parecido que su jugabilidad está totalmente trabajada y pulida, sin demasiados "flecos" por donde sacar algún fallo -y aun así alguno hemos encontrado-.
Nivel visual de calidad y sonido acorde
Apartados que no siempre van de la mano y que Steel Seed consigue ya desde el comienzo en su mensaje de presentación para la entrada. Será por eso también que incluye un mini juego para tocar el piano con todas las escalas y tonos con el que "jugar" en la sala de S4VI.
Sin embargo lo que más nos ha sorprendido ha sido su rendimiento, que tras ver sus especificaciones mínimas, probamos en un ordenador con un Intel i7 de cuarta generación y una GTX 1660 SUPER. Un resultado más que impresionante, que denota la optimización del juego al 100%, usando una configuración Alta para casi todas sus opciones y Media en sombras, hemos disfrutado del juego sin tirones, cortes o bajadas de FPS en ningún momento.
Pasa así una "prueba de fuego", para quienes no tienen una maquina especialmente actual, pero para no dejarnos nada, también jugamos en un Intel i7 de catorceava gen. y una RTX 5070. Aquí es donde se disfruta de los distintos modos de iluminación avanzados y que, aunque en la otra configuración no son nada despreciables, se nota.
Volviendo a la mención de la banda sonora, que ya comentábamos antes sobresalía a la par de su calidad gráfica, son los temas vocales los que dan ese toque potente y otros temas de situación que destaca su punto de ciencia ficción. Serán los silencios los que nos lleven a escuchar el sonido ambiente durante el sigilo o en zonas donde el peligro no es acechante.
Capsula del tiempo de tesoros
Lo cierto es que Steel Seed no guarda muchos tesoros realmente interesantes y son más bien trajes, mejoras de vitalidad o documentos lo que nos instará a explorar varias veces las distintas áreas de cada ubicación.
Su jugabilidad en combate es también algo más dedicada y no tiene esos "síntomas" que te avisan de cuando debes esquivar a un enemigo para facilitarte el juego. Así que dependerás de tu habilidad y tu calculo del timing para esquivar y atacar en enfrentamientos directos.
Otra de sus posibilidades es la de plantear distintas estrategias, para acabar con cada grupo de robots enemigos y que necesitan de KOBY para localizar los objetivos, conocer sus rutas y trazar el mejor ataque para avanzar sin ser detectados.
Con una trama que sabe atrapar al jugador y que se toma sus pausas entre acción para contarla, la banda sonora aderezará los mejores momentos con asertividad. Una aventura que se disfruta, avanzando casi intuitivamente y sin pensar, superando cada zona, y donde podréis escoger distintos modos de dificultad, para quienes solo quieren disfrutar de la historia o un reto más allá de lo habitual.
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| Puntuación por sección | Media global | |
| Historia: | 8/10 | 8/10 |
| Jugabilidad: | 8/10 | |
| Gráficos: | 8/10 | |
| Música/Sonido: | 8/10 | |
| Diversión: | 8/10 | |
















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