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Yasha: Legends of the Demon Blade - Probando la demo

📝 Yasha: Legends of the Demon Blade 💮
Ataque masivo y acción rápida con estilo

Una vuelta al periodo Edo nos lleva a Yasha: Legends of the Demon Blade donde podemos escoger entre tres personajes y cada uno con su propia historia que al final están entrelazadas. Tras jugar hasta el final de la demostración, a la que nos han dado acceso previo, hemos podido comprobar gran parte de la jugabilidad y que nos recuerda a otro título similar como Realm of Ink.

Acción masiva y diversión activa

Una buena introducción que comenzamos con Sara la demonio de Yasha: Legends of the Demon Blade y seguimos un tutorial sencillo para aprender a controlar al personaje. No será hasta una primera derrota, cuando podremos ver algunas más de sus posibilidades, ya que solo vamos a poder visitar al herrero en ese momento, y que nos fabrique así, un arma nueva para potenciar nuestros ataques con nuevas habilidades.

En comparación con Shigure, la "falsa Okami" y otra de los personajes que podemos seleccionar, Sara se podría decir que está algo más orientada a principiantes, por ser más ágil y accesible. Sin embargo los movimientos de Shigure son bastante más amplios y con las armas adecuadas, puede tener mayor alcance.

Taketora el tercero que completa el plantel, es el más lento, pero también ejerce fuerza bruta y que le permite atacar a media distancia con el arco. De todas formas, y a pesar de los movimientos de cada personaje, serán las armas las que marquen la diferencia a la hora de atacar, incluyendo el resto de mejoras que podemos conseguir aleatoriamente o en el templo entregando almas.

Estilo Anime y arte conceptual clásico combinados

Pese a que no hemos podido vislumbrar todo el potencial de Yasha: Legends of the Demon Blade, por las propias limitaciones de la demo, nos ha gustado su concepto en todos los sentidos. Con una historia bien presentada añadiendo breves ilustraciones en la narración, con distinción en la trama y personalidad de cada personaje.

Tiene una banda sonora que realmente acompaña, y pese a estar orientada en el periodo Edo, suma ciertos toques de modernos. Melodías que nos han recordado a algún Anime (Naruto) y nos han gustado.

Jefes y retos

La duración de la demostración de Yasha: Legends of the Demon Blade nos lleva un poco más allá del primer jefe y termina en un minijefe doble. Dejándonos una experiencia bastante gratificante con batallas dinámicas y enemigos enormes.

Para añadir un poco más de emoción, el título se guarda retos en cada regreso de incursión, y que tiene penalizaciones si no lo completamos o recompensas si conseguimos el éxito. Cada reto parece orientarse en alguna de las habilidades e irán siendo cada vez más complicados, necesitando profundizar mucho más en el sistema de combate o mejorando nuestra habilidad.

Una demo que nos ha dejado unas muy buenas impresiones, aunque todavía no sabemos si incluirán más opciones de juego o algún modo de cooperativo. Pero lo cierto es, como suele pasar en este tipo de títulos, que creo no pasará de ser monojugador y no por ello menos divertido.


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Acerca de Yclan Siryel Zyanuín

Profesional de los videojuegos, multisistema y multigenero, no hay nada que no pueda jugar. Especialista en juegos de lucha y juegos de rol, esencialmente de corte japonés.
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