Cargando recomendaciones...

Mamorukun ReCurse! - Análisis Yokai Danmaku

📝 Mamorukun ReCurse! - Análisis 💮
Un mundo espiritual lleno de balas

Vuelve a adentrarte en el mundo alternativo o Isekai de MamoruKun ReCurse!, un shoot´em up de scroll vertical del tipo infierno de balas, también conocidos como danmaku o bullet hell. Lanzado originalmente en 2008 para maquinas recreativas arcade, apareció poco después en Xbox 360 y PlayStation 3. Ahora la editora Clear River Games en colaboración con CITY CONNECTION traen el título de nuevo a los sistemas actuales de PlayStation 4/5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch y también ordenador a través de la plataforma Steam.

Un viaje por el inframundo

El joven Mamoru está a punto de ser atropellado cuando de repente se despierta en otro mundo y junto más jóvenes. Convocados por la sacerdotisa Jigokudani Fururu para salvar el inframundo de la oscuridad, está les explica que han sido elegidos para dicha tarea y evitar que se abran las puertas al Mundo Oscuro.

Una trama sencilla, bastante típica de los propios juegos arcade, que sirve para ponernos en un contexto general y que se adereza con un modo historia. Así podremos profundizar un poco más con los distintos personajes que vamos a poder seleccionar para jugar y conocer más detalles de ellos, entre otras cosas.

Dejando a un lado el modo historia de MamoruKun ReCurse!, también podremos seleccionar entre el clásico modo arcade y un modo de desafíos, así como la opción de practica para ambos modos. Pese a que la dinámica general no cambia mucho entre un modo de juego u otro, si cambia su forma de visualización en pantalla, viéndose en el modo clásico para el arcade y expandido en los desafíos.

Al acabar cada modo o completar una lista de desafíos, podremos desbloquear distintas ilustraciones que podremos ver en la galería, tanto de personajes como de jefes o sus tipos de carta de diseño hanafuda.

Control clásico o doble palanca

Siendo casi lo primero que deberemos seleccionar al iniciar MamoruKun ReCurse!, si vamos a usar el modo de control clásico o de doble joystick. Escoger entre uno y otro también puede aumentar el "grado de dificultad", puesto que con doble palanca si que podemos apuntar mientras disparamos. Mientras que el modo clásico no orientará al personaje a la dirección donde queremos disparar salvo que paremos brevemente de atacar.

Esto ultimo ya se vio en otro título de disparos que repasamos aquí, Under Defeat y que lo hacia más entretenido.

Para escapar de una lluvia o cortina de balas, nuestros personajes disponen de maldiciones que podremos cargar y librarnos así temporalmente de ellas. Este tipo de maldiciones también les hacen daño y serán esenciales para mejorar nuestra puntuación o derrotar rápidamente a los distintos jefes a los que enfrentaremos.

Al igual que en otros títulos de naves/matamarcianos clásicos, cada personaje a seleccionar tendrá un tipo de disparo y que podrá mejorarse durante las fases. También, dependiendo del modo que hayamos seleccionado, podremos escoger uno o varios personajes. Cuando podemos llevar a distintos personajes, estos se irán rotando al perder una vida y si hemos conseguido más en el camino. O bien, seremos derrotados si caen todos los personajes antes de conseguir corazones, que son los objetos que nos dan el clásico "1up".

Que podamos controlar a distintos personajes en una partida, puede ser una ventaja si usan bien. Sin embargo, lo cierto es que habrá personajes más efectivos que nos facilitan la partida incluso en los modos más difíciles y otros que simplemente requieren de mayor habilidad. Esto hace que la dificultad tenga cierta escalabilidad y nos insta a rejugar muchas veces con los diversos personajes disponibles.

Temática Yokai de inframundo espiritual

Veremos muchos elementos reconocibles de la cultura espiritual japonesa en MamoruKun ReCurse!, así como otros elementos clásicos y detalles bastante comunes como puedan ser cerezos en flor, conejos lunares, etc. Una estupenda recreación de mundo alternativo espiritual, junto a un variopinto conjunto de personajes de estilo manga/anime con un diseño "kawaii" o adorable.

A nivel gráfico, si bien es cierto que pertenece a una época ya bastante "avanzada" con el 3D, lo cierto es que sigue muy por detrás y podría pasar por un juego de DreamCast o PlayStation 2. Evidentemente este tipo de títulos casi siempre son de bajo presupuesto y dada su durabilidad, prestan menos atención a los escenarios y lo centran todo en los efectos, balas y disparos especiales del personaje.

Escucharemos temas realmente sensacionales, muy altivos y que siguen ese tono yokai identificativo, pero con un aire mucho más desenfadado y que se complementa con el resto del estilo o diseño de los personajes. Además, incluye el tema de VOCALOID que podremos disfrutar en los créditos, "YO-KAI Disco -VOCALOID Edition-", y también el tema "Superhero - VOCALOID Edition -" que se puede configurar en las opciones de sonido donde personalizar la banda sonora propia del juego.

Mezclado con la banda sonora, vamos a identificar perfectamente el resto de sonidos, que no se superponen a la música y que sin embargo fluyen perfectamente con todo. Conseguir esto en cualquier juego suele tener cierta complejidad y más cuando incluyen temas bastante rápidos. Eso si, a mayor dificultad y mayor cantidad de enemigos, balas y otros, los efectos si pueden quedar más opacados entre si.

Completa tu galería y supérate

Este nuevo relanzamiento de MamoruKun ReCurse! a consolas actuales y ordenador, ha incluido todas las novedades que ya disponía en la versión posterior lanzada en PlayStation 3, siendo esta su ultima revisión y por tanto no tiene más contenido nuevo.

Su dificultad progresiva es lo que nos va a instar a rejugarlo, así como los diversos personajes y unos modos de juego variados. El cambio de movimiento por las fases y algunas pequeñas variaciones, harán que cada modo sea un poco diferente, aunque los objetivos sean similares; conseguir la puntuación más alta (a parte de salvar el inframundo claro).

Otra pequeña mejora son los menús de navegación, bastante más adecuados y organizados, para seleccionar y configurar todo tipo de opciones. Se suma a las mejoras el poder disfrutar de la pantalla completa en horizontal para todos los modos, incluido el de historia y otros pequeños ajustes.

Si superar tu puntuación no es suficiente motivación para rejugar una y otra vez, desbloquear todas las imágenes de la galería, pueden ser un objetivo perfecto. O conseguir todos los trofeos/logros para completarlo al 100% y ver los distintos finales.


Puntuación por secciónMedia global
Historia:5/10

7,2/10

Jugabilidad:8/10
Gráficos:7/10
Música/Sonido:8/10
Diversión:8/10
Compartir en Google Plus

Acerca de Yclan Siryel Zyanuín

Profesional de los videojuegos, multisistema y multigenero, no hay nada que no pueda jugar. Especialista en juegos de lucha y juegos de rol, esencialmente de corte japonés.
    Comentarios Blogger
    Comentarios de Facebook

0 comments:

Publicar un comentario