📝 Atelier Resleriana 💮
The Red Alchemist & the White Guardian
Si ya tenias ganas de practicar alquimia de nuevo, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian nos llevan otra vez a ese mundillo donde recolectar ingredientes, fabricar de todo y combatir contra simpáticos monstruos. KOEI Tecmo baja un poco el listón que puso para Atelier Yumia y eso se ha visto influenciado no solo a nivel gráfico, también en otros detallitos. Pero aun así, sigue siendo un gran título para disfrutar, así que agradecemos a la editora que nos cediera una copia para realizar este análisis en su versión para Steam.
Esta nueva entrega de Atelier Resleriana, también esta disponible para Nintendo Switch y PlayStation 5.
Redescubriendo la alquimia
La joven e impetuosa Rias sale a investigar una misteriosa cueva y acaba siendo conducida hasta unas misteriosas ruinas. Ahí se topa con Slade y juntos consiguen superar los obstáculos hasta alcanzar una sala especial donde practicar la alquimia.
Es entonces cuando Rias empieza a interesarse por las distintas recetas y a practicar, mientras continúan su viaje de exploración por las ruinas y los distintos portales a los que pueden acceder desde la sala con el caldero alquímico.
Con una protagonista con un carácter bastante similar a las protagonistas de otros juegos Atelier (como Sophie), nos encontraremos en esta aventura a otros personajes de la serie y con los que podremos hacer equipo para combatir durante la travesía. Todo mientras la protagonista redescubre un arte que parecía perdido en su pueblo, la alquimia y que gracias a otros conocidos de la serie, aprenderá todo lo necesario.
Una vez introducidos en la trama, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian escogeremos empezar con uno de los dos protagonistas, Rias o Slade. A partir de ahí, sigue un patrón determinante en la investigación de ruinas y muchos emplazamientos distintos, llenos de recursos materiales y personajes, en los que nos apoyaremos en cierta medida.
Concepto sencillo de fabricación
Reinventándose una y otra vez, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian nos propone un concepto de fabricación alquímica bastante más sencillo de comprender que en otros títulos de la saga. Como es lógico, la cosa se ira complicando un poco a medida que avancemos, pero todo en su justa medida y sin ser un quebradero de cabeza.
Otra de las facultades del título, es que recolectar es un tanto más sencillo y rápido, además de que hay muchos recursos disponibles en cualquier mapa de los que visitaremos. De igual modo, no vamos a poder conseguir todos los recursos que encontremos al principio, ya que deberemos conseguir las herramientas adecuadas para su extracción, y en relación a la progresión que llevemos. El cambio positivo es que una vez adquiridas las herramientas, podemos seguir recolectando de manera convencional.
Seguramente vas a tener un excedente de materiales y en algún momento te puedes preguntar "¿que hago con todo esto?" Pues bien, una vez llegado a cierto punto, podrás abrir tu tienda y vender todo lo que no necesites o que quieras desechar de tu inventario. Aun así, todo sigue un procedimiento y deberás combinar bien lo que vendes para que sea atractivo y monetizarlo bien.
Esto ultimo también ayudará a que la aldea progrese y desbloquear así nuevas misiones, con las que avanzar en la historia. Así también aumentaran los habitantes del pueblo, su economía agraria y nuevas tiendas donde comprar artículos de todo tipo. Con la ayuda de las hadas, las tareas podrán ser un poco más amenas y también profundizar un poco más en la gestión general.
Abriéndote paso por caminos imposibles
No vamos a tardar en encontrar caminos cortados en Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian y que posteriormente habrá que volver a visitar, para recuperar tesoros perdidos. Para ello habrá que conseguir las habilidades de los protagonistas y que puedan así, abrirnos paso en esos lugares y llegar hasta el ultimo rincón de cada mapa. El bloqueo de estos caminos puede ser con muros especiales o salientes altos entre otras cosas, por lo que se va definiendo unas pequeñas variantes para ir desbloqueando cada paso cerrado que vemos.
Lo más interesante son las rutas dimensionales (Dimensional Paths) que esconden materiales de niveles superiores y de mayor calidad para recoger. Además irán variando y aumentaran su calidad en relación a la dificultad a superar. Gracias a que el título nos permite cambiar la dificultad en cualquier momento, será bueno aprovecharlo para conseguir materiales superiores.
Cada mapeado es bastante amplio y da suficiente sensación de amplitud, aunque habrá otros lugares más estrechos y angostos. Pese a ello, tienen mucho detalle y no parecen vacíos o simplistas, a lo que sumamos pequeños efectos de atmósfera ambiental, según el lugar y que complementan perfectamente la sensación realista.
Habrá una gran variedad de las ubicaciones, ambientes muy diferentes y en ocasiones dispares, haciendo honor al nombre que reciben las "Dimensional Paths", pero fuera de estas.
Ataque combinado de intercambio
Pocos cambios en un sistema de batalla que se mantiene en Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, pero que sigue siendo divertido y ofrece algo de dinamismo, al menos al principio. Las batallas no serán difíciles, salvo quizá en los jefes donde como no podía ser de otra forma, se pueden poner rabiosos.
Cuando superamos la linea entre el dinamismo y la diversión, es cuando la progresión de las batallas se vuelve un tanto repetitiva y en ocasiones prescindible. Y es que aunque los ataques combinados son geniales y las habilidades muy llamativas, no dan para más.
Usar cierto tipos de objetos de batalla nos facilitan bastante el trabajo en combate y sobre todo al enfrentarnos a los jefazos. Así que, les han otorgado una importancia más destacada que en otras entregas para que tengan una usabilidad más precisa. Esto sin contar, con las vulnerabilidades elementales que puedan tener los monstruos y que nos harán escoger los ataques más efectivos.
Rebaja de calidad en pos de la IA
Con las expectativas bastante altas, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian nos sorprende con una rebaja de calidad muy notable. Todo por que incluye opciones de calidad por IA regenerativa (DLSS/FSR) y que está muy lejos de estar a la altura del anterior Atelier.
Pese a esta rebaja de calidad, el aspecto se mantiene bastante bien siempre que tu tarjeta gráfica pueda soportarlo. Hicimos la prueba comenzando la partida en un equipo con una tarjeta gráfica GeForce 1660 Super y luego en otro equipo configurado con una RTX 5070ti. Una diferencia abismal entre una y otra configuración, así como su rendimiento. En esta ultima se nota el trabajo de la IA, sin embargo sigue sin alcanzar la calidad esperada.
Destaca como siempre la banda sonora, que nos deja con temas bastante entrañables y remezclados, avivando recuerdos. Así como una magnifica actuación por los dobladores japoneses que ponen voz a cada uno de los personajes.
Conclusiones finales
No sabemos lo que ha llevado a KOEI Tecmo a dar pasos hacia atrás, como no traducir el título al español como si lo hicieron con Aterlier Yumia y la rebaja de calidad. Así que solo podemos suponer que este Aterlier Resleriana, es una ampliación del título original que apareció en dispositivos móviles, para volver a ese mundo, y que comenzó su desarrollo, mucho antes que la aventura de Yumia.
Sin embargo, se mantiene bien, con personajes carismáticos, diálogos divertidos y una ambientación muy bien detallada en distintos niveles. Como punto negativo, uno de los aspectos que menos nos han gustado, es la transición entre el día y la noche, que son demasiado antinaturales, y aunque tiene un tiempo medido, parecen muy aleatorios.
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| Puntuación por sección | Media global | |
| Historia: | 7/10 | 8/10 |
| Jugabilidad: | 8/10 | |
| Gráficos: | 8/10 | |
| Música/Sonido: | 9/10 | |
| Diversión: | 8/10 | |
















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