📝 Demolish & Build 3 💮
Destruye, reconstruye y gestiona tu empresa
Demolish & Build 3 podría ser el simulador ideal para los amantes de la construcción y destrucción a la par, por ofrecernos esa experiencia de trabajos tan entretenida e ilustrativa. Gracias a la editora Gaming Factory S.A. hemos tenido la oportunidad de probar la versión para Xbox One y Xbox Series S|X, además el título también se encuentra en ordenador a través de Steam y desarrollado y editado por Demolish Games S.A.
Gestiona tu empresa de construcción
Desde el comienzo de Demolish & Build 3, vamos a tener algún que otro inconveniente si usamos el mando para jugar. Como ya avanzamos, la versión que hemos disfrutado del título es para Xbox One/Series, donde podemos ver que sin teclado y ratón nos va a costar bastante poder jugar con precisión.
En principio deberíamos poder editar el nombre de nuestra empresa si tenemos teclado y ratón conectados a la consola, sin embargo con el mando eso se hace imposible totalmente. Así que saltándonos ese paso, comenzamos nuestra partida. Antes de llegar a nuestro local, emprenderemos el tutorial que nos enseña paso a paso como usar las opciones de gestión.
Una vez superado, tendremos que ir completando encargos para ganarnos la vida y poder comprar todas esas herramientas que usábamos con libertad en los tutoriales. Y que luego en realidad no estaban en nuestra posesión, pues eran un "préstamo". Según vayamos alcanzando nuevos encargos y consigamos más dinero, podremos comprar todo tipo de maquinas para la construcción y demolición, así como sus accesorios y otras herramientas imprescindibles.
En este sentido, la gestión es bastante sencilla y solo se basa en acumular trabajos y pedidos, donde conseguir el dinero necesario para comprar nueva maquinaria y mejorar nuestro local. Todo para forjarnos un gran nombre de construcción y demoliciones.
Maquinaria de todo tipo
Aquí volvemos un poco al mismo tema en Demolish & Build 3, el control. Y es que cuando ya empiezas a cogerle la práctica a la maquinaria, te tocará manejar y controlar otras. A partir de ahí, ya podemos asegurar que o le conectas un teclado y ratón, o vas a tener que forjarte una paciencia infinita para jugar en Xbox o con mando en la versión de PC.
Esto no quita que puedas personalizar los controles en el menú de configuración de controles, pero esto augura tener que estar cambiándolos a dependencia del tipo de maquina a usar. Dicho esto y según avancemos podremos usar grandes maquinas de construcción como excavadoras, buldóceres, grúas, etc y un sin fin de accesorios para estas como cizallas, cortadoras, martillos hidráulicos, además de las típicas herramientas de trabajo más manual a nivel humano.
La maquinaria no lo es todo claro, esto nos lleva a la siguiente parte, los encargos: estos van a ser muy variados, desde despejar un terreno o allanarlo para que este bien delimitado, a demoler edificios antiguos, ya sean de madera o ladrillo.
Para llevar a cabo cada encargo, una vez aceptado, debemos añadir las herramientas y maquinaria que vamos a usar siempre mirando las características que nos piden en el trabajo, para no cargar de más o de menos. Importante fijarte en esto porque puede ocurrir que selecciones un encargo y no añadas tus herramientas o maquinas.
Una vez avanzamos más, será cuando nuestro negocio pueda ir creciendo y ya podamos ampliarlo, no solo comprando maquinaria, también mejorando las instalaciones de nuestro negocio donde guardar toda nuestra flota de vehículos de construcción y demolición.
Físicas no tan físicas
La premisa de Demolish & Build 3, es que incluía físicas más "realistas" y lo cierto es que se nos ha quedado un tanto más lejos de esa realidad. De hecho, tiene bastantes fallos garrafales en cuanto a esas físicas, en un claro ejemplo que nos sucedió: Tras demoler un edificio de madera con facilidad, los escombros ayudados por esas "físicas", cayeron sobre la maquina y como consecuencia esta saltó volando fuera de la cuadricula que determina el escenario y cayó al vacío.
Eso ya de por si determina que no son muy solidas, pero para más detalle también demolimos un edificio de ladrillos desde la base para ver si este caía sobre si mismo. Sin embargo se mantuvo flotando en suspensión, y hasta que no fue demolido entero, de arriba abajo, no se dio por completada la tarea.
Así como estos ejemplos, nos hemos encontrado con varias situaciones y maquinaria. Se alejan bastante de lo prometido, y la ansiada destrucción, puede quedar en un plano algo más aburrido y anodino. Eso si, las construcciones de madera caen con más facilidad y aquí podemos disfrutar un poco más, pero lo demás cuesta tiempo y puede ser un poco agotador.
Otra consecuencia de un mal ajuste de estas físicas, es que algunos escenarios se ven alterados gráficamente. Es decir, las texturas se mezclan con la parte interna del escenario y nos impide una buena visión, independientemente de si usamos cámara en primera o tercera persona.
Nivel visual de realidad normalito
Tras ver algunos videos de Demolish & Build 3, seguramente grabados en la versión de PC y con unos ajustes gráficos sensacionales, esperábamos lo mismo en Xbox Series X (es donde hemos jugado). Aquí se nos cae un jarro de agua fría al instante, ni es tan impresionante a nivel gráfico, y lo que ya hemos mencionado de las físicas, destruye parte del concepto esperado.
Lo que peor lleva el título son los escenarios, no solo el nivel de realismo es normalito tirando a bajo, sino que fuera de la "cuadricula", donde nos dan espacio para realizar la tarea y tener otros materiales o espacios para escombros/restos, el exterior es aun más penoso y notablemente vacío. Si bien es cierto que no es que lo vayamos a mirar mucho, igualmente denota mucha dejadez.
Como punto a favor puede tener la banda sonora, y aunque los temas se nos puedan hacer algo cansinos si estamos mucho tiempo con un mismo trabajo, al menos lo amenizan un poquito. No está mal, pero muchos de los temas se nos hacen recurrentes y nos recuerdan a otros títulos de simulación de camiones, entre otros.
Una diversión de trabajo
Pese a los problemas en Demolish & Build 3, lo cierto es que no esta todo perdido, muchas de las tareas son bastante entretenidas, y no tan aburridas como demoler un edificio de ladrillos a martillazos. Destruir es una de las partes más sencillas y puede ser la que más nos guste, aunque construir también tiene su miga, porque nos vamos a tener que llevar los materiales de un lado a otro y luego colocarlos.
Va a depender bastante del tipo de tareas, pero en su mayoría son bastante entretenidas y más con las herramientas adecuadas. Lo interesante será cuando vayamos usando otras grandes maquinas para dichos fines y que hará el título bastante más dinámico a lo largo de la partida. Otra parte interesante es lo ilustrativo que resulta conocer como se hacen cierto tipo de obras y aunque no profundiza demasiado en los métodos, nos deja una buena idea del concepto.
Como conclusión final, sacamos a relucir que necesita mucho que pulir todavía y que al menos en la versión de Xbox, esta anecdóticamente, bastante verde. Se nos queda muy lejos del nivel gráfico que consigue en su versión para ordenador, lógicamente aquí tienes que tener una configuración de PC de alto nivel también.
| Puntuación por sección | Media global | |
| Jugabilidad: | 6/10 | 6,2/10 |
| Gráficos: | 6/10 | |
| Música/Sonido: | 6/10 | |
| Diversión: | 7/10 | |
















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