📝 Análisis - The First Berserker: Khazan 💮
Tu alma consumida por la venganza
Disponte a sufrir y disfrutar por igual el soulslike, The First Berserker: Khazan con combates frenéticos, activos, precisos y largos, en pos de clamar por la venganza deseada. Basado en el universo de Dungeon & Fighter del equipo de desarrollo Neople y la editora Nexon llevan su serie un paso más allá, tras el éxito del juego de lucha DNF Duel.
Ofrece tu alma por sobrevivir
Un aguerrido héroe llamado Khazan es traicionado por sus propios aliados, humillado, apaleado y encarcelado se dirige claramente a su purga, cuando el carruaje donde iba preso cae por un precipicio tras una avalancha de nieve y rocas.
Aferrándose con toda su alma a la vida, y liberado de su jaula, busca el modo de sobrevivir recorriendo el camino junto al espíritu Blade Phantom que ha tomado parte de su cuerpo y que quiere impartir también su propia venganza.
Con una buena dirección en la trama, The First Berserker: Khazan nos irá desvelando más detalles poco a poco y alternándose entre las distintas fases de acción. Sin llegar nunca a abordarnos con exceso de información, permitiéndonos asumir más fácilmente el rol del protagonista e ir adaptándonos a una jugabilidad completa y profunda.
Encontraremos más personajes en nuestro avance con los que interactuar, llegando a un punto un tanto espectral, donde podemos ver a nuestro acompañante espiritual en su forma corpórea y comunicarnos con él. Una buena caracterización en los personajes secundarios, que aunque no asumen un papel especialmente profundo, son necesarios y consiguen formar parte de la narrativa de un modo u otro.
Arte del contraataque y el rechazo
Si bien muchos pueden esperar un soulslike algo más pausado, con una acción de tiempo más larga en las esquivas y conntraataques, The First Berserker es todo lo contrario y requiere, no solo un alto nivel de habilidad, también precisión y acción rápida sin pausa. Algo que para quienes buscan combates realmente intensos y duros con acción realmente activa supone una delicia disfrutable en varios niveles de satisfacción cuando superas los retos.
Quizá el momento más "lento" de la acción es esa pequeña pausa que el personaje hace para recuperarse y que requiere también un tanto de estrategia. Todo en pos de tener a nuestro enemigo "ocupado" o persiguiéndonos en la distancia, para conseguir curarnos y asestar un golpe o contraataque directo.
Khazan podrá usar varias armas a lo largo del juego y cada una cuenta con una tabla de habilidades particulares y un propio sistema de combos, además claro de un tiempo de acción diferente. Y aunque podemos dedicarnos en cuerpo y alma a un solo arma, lo cierto es que el título sabe aprovechar su jugabilidad para que aparquemos nuestro arma favorita y usemos una más adecuada en cada momento.
Nuestro equipamiento es también bastante variado y tendrá distintos grados, o serán armaduras de renombre que requieren varias partes o el conjunto completo, para otorgarnos todos sus efectos de bonificación. Todo al más puro estilo Diablo.
Caminos tranquilos y plagados de miedo
Pese a una aparente linealidad, lo cierto es que los caminos de The First Berserker: Khazan también tienen pequeñas bifurcaciones o caminos secretos. Y es que, pese a que parecen vacíos y tranquilos, basta con entrar en el radio de acción de los enemigos, para que salgan hasta de debajo de las piedras, literalmente. Aun así, el título sabe dejarnos momentos de sigilo que bien podemos romper o continuar para no ser perseguidos rápidamente.
De igual modo habrá que tener cuidado con esos pequeños desvíos en nuestro camino, pues suelen ocultar sorpresas nada agradables, o bueno, quizá si muy agradables. Todo dependerá de si vais a querer poner a prueba vuestras habilidades antes de llegar al próximo jefazo.
Tras superarlo podemos recibir alguna recompensa adicional o continuar ese desvío hasta el final y encontrar algún cofre. No serán demasiados los que encontraremos en los caminos e igualmente, son los enemigos los que nos suelen soltar un equipo mucho mejor que el que podamos encontrar en cofres. Al menor normalmente, ya que como suele ser habitual, nunca sabes que te puedes encontrar.
Otras de las distintas bifurcaciones que encontraremos, serán para desbloquear atajos para llegar a un mismo punto. Esto nos facilita regresar al punto donde comenzamos por si necesitamos hacer una pausa y dejar la partida en un punto de guardado.
Calidad Anime con toque oscuro
Dentro de los soulslike, The First Berserker: Khazan es de los primeros en tener una estética de diseño Anime con gran calidad visual en texturas, efectos e iluminación. Lo que denota una gran apuesta por la franquicia basada en Dungeon & Fighter. Aquí destacan, una vez más, los personajes sobre todo lo demás, ya que los escenarios son realistas, y esto ultimo nos parece algo más decepcionante por no seguir el estilo visual al completo.
Igualmente están muy trabajados y detallados pese a seguir un patrón realista, dejándonos grandes parajes que capturar en plena acción o en calma. Todo sin perder ese toque lúgubre, oscuro y levemente colorido, con una gran ambientación de efectos climáticos y de situación relativamente inusual en ocasiones -porque lógicamente se nos darán situaciones nada convencionales en la realidad-.
Para aderezar la narrativa, algunas partes de la historia estarán ilustradas con escenas artísticas y animadas, para enfocar el desarrollo de la trama o desvelarnos nuevos detalles de los personajes. Una buena intercalación entre la historia principal y otros sucesos pasados en el tiempo para mantenernos al tanto de todo.
Todo bien interpretado por los dobladores que dan vida a los personajes con sus voces, disponibles en Japonés, Chino, Coreano e Inglés, y que incluye textos en español de latinoamérica, eso si, además de otros idiomas. A lo que no dejamos de sumar una banda sonora espectacular en los mejores momentos del juego.
Diversión dura-dera y apasionante
Morir múltiples veces va a estar a la orden del día en The First Berserker Khazan, como buen soulslike, obviamente. La diferencia radicará en que su acción tan frenética y ágil, lo convierte a nivel jugable en un título adictivo, en pos de unas batallas intensísimas y que se disfrutan, aun con la derrota inminente. No podemos decir que no hayamos caído en la desesperación en algún momento, y aun así no hemos dejado de intentarlo hasta superar cada jefe.
Buscar las estrategias en combate llevará también a repetirlas con cierta continuidad, ya que los patrones, aunque son cambiantes, al final es solo conocer como empiezan, para repeler cada combo de ataque. Probablemente será al principio cuando más pueda costaros conseguir derrotar a ciertos jefes, hasta que ya por fin acabéis acostumbrados a su velocidad y se consigan también las habilidades necesarias que ayudaran a que la partida sea algo más llevadera.
A nivel personal y como jugador adicto a los juegos con cierto frenesí y velocidad, he disfrutado muchísimo este título. Tanto los recorridos como las batallas, son duras y desesperantes en muchas ocasiones, pero muy muy divertidas, y es lo que hace querer seguir intentándolo.
He jugado a otros soulslike modernos como Demon's Souls, que es uno de mis favoritos y las "secuelas" espirituales de Dark Souls. Estas ultimas nunca me han parecido estar a la altura del que fue su origen. Sin embargo, ninguno de los mencionados me ha llegado a parecer tan sumamente adictivo e intenso como el de nuestro "amigo" Khazan el Berserker.
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| Puntuación por sección | Media global | |
| Historia: | 7/10 | 9,2/10 |
| Jugabilidad: | 10/10 | |
| Gráficos: | 10/10 | |
| Música/Sonido: | 9/10 | |
| Diversión: | 10/10 | |
















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