📝 Análisis - Gestalt: Steam & Cinder 💮
Hacia un abismo de respuestas
Toca hacer frente a vestigios del pasado en Gestalt: Steam & Cinder, donde controlamos a Aletheia, una mercenaria que busca conocer sus orígenes mientras desgrana las verdades de su mundo. Estamos ante un metroidvania que presenta una jugabilidad excelente que llega de la mano de Metamorphosis Games y que publica Fireshine Games responsables de traer juegos como Imp of the Sun, al que también le dedicamos unas palabras.
Guerras del pasado sumergidas en paz inestable
La protagonista Aletheia es una Soldner, una mercenaria experimentada que se ve envuelta sin quererlo, en una historia que la llevará a perseguir sus orígenes. Mientras amigos y conocidos se cruzan en su camino apoyándola o "persiguiéndola", ella no dejará de adentrarse más y más en las profundidades que conducen a la puerta del Abismo.
Será la trama un pequeño lastre al inicio, ya que se le intenta dar protagonismo a personajes que prácticamente empiezan sobrando, mientras que a otros, se les busca dar un trasfondo sin demasiado éxito. Esto hace que los diálogos nos parezcan un tanto interminables y anodinos en las primeras horas de juego.
Tras superar esos inicios, la trama mejora al centrarse mucho más en la protagonista y el allegado que la acompañará, así como en otros personajes que parecían estar de nuestro lado. Pese a todo, la trama no está del todo bien guionizada, y nos corta el tiempo de acción en los momentos más inapropiados de la exploración, haciendo nuestro avance más pesado de lo habitual en esas primeras horas.
Experiencia y habilidades de corte y disparo
Aletheia denota su experiencia como mercenaria de élite en Gestalt: Steam & Cinder al poder usar habilidades de espada y disparo, otorgándole un estupendo dinamismo que aprovecha muy bien corta y larga distancia. Es este dinamismo también, el que hace que la jugabilidad vaya dándonos nuevas alternativas de avance que a veces pasamos por alto.
Tras ir subiendo de nivel o consiguiendo puntos de habilidad adicionales, podremos ir desbloqueando las distintas habilidades de la tabla, para que la protagonista pueda atacar y defenderse con más ligereza. Además, algunas de estas habilidades no se irán desbloqueando hasta ir avanzando a los distintos puntos de la trama.
Lo mejor sin duda es la evolución del ataque cuerpo a cuerpo que nos ira expandiendo la forma de jugar y las combinaciones de ataque, que no solo amplían movimientos, también la forma en que los usamos. El arma a distancia aunque se usa en un plano más secundario al principio, va alcanzando mayor importancia según van variando la lista de enemigos a abatir.
Tenemos también varios objetos de curación, que tras cierta experiencia de juego propia se nos pueden llegar a hacer dispensables. Y es que tenemos también distintos puntos de guardado que nos recuperan, así como generadores de vida y energía para el arma que nos suplen de usarlos de forma continuada.
Rutas llenas de obstáculos
Gestalt: Steam & Cinder tiene, como en todo buen metroidvania, distintos caminos y todos pueden presentar retos diferentes, no solo los enemigos nos intentarán cortar el paso, también la falta de ciertas habilidades o una complicada ruta nos llevará a investigar bien cada localización para conseguir avanzar.
Pese a que presenta todo un estupendo y enrevesado camino, durante toda la partida nos hemos sentido "guiados" a diferencia de con otros títulos del genero, donde podemos optar por distintos caminos a seguir. Incluso cuando llegamos a un punto donde se nos presentan varias rutas, notamos esa linea continua.
Esto le quita parte del dinamismo de la elección, y aunque no por ello sea algo malo, nos deja en parte sin afán de regreso. Y eso que en muchas ocasiones deberemos volver sobre nuestros pasos para recoger o descubrir tesoros ocultos inalcanzables en un primer momento.
Dejando eso de lado, el título esconde también en sus mapeados un sinfín de coleccionables que completar como misión y otros que se podrán fusionar en la forja, para mejorar las capacidades de Aletheia en forma de accesorios.
Steampunk llevado al pixelart
Destacando principalmente su diseño pixelart, Gestalt: Steam & Cinder ha sabido transformar todo el concepto steampunk tanto a sus escenarios como enemigos y personajes. Algo que se nota en cada una de las zonas por las que iremos pasando con Aletheia.
Además del diseño, la música y los efectos de sonido, parecen estar en perfecta sintonía con el resto de los escenarios, y esto lo vemos en aquellas zonas donde hay escapes de gas o potentes llamas abrasadoras. Es sin duda el punto fuerte del título y donde se nota que han trabajado muy bien para llevarlo a un nivel más que notable.
Sin embargo, aunque la música se mezcla perfectamente con los efectos y el escenario, no se han percibido temas especialmente destacables entre su banda sonora. Y es que muchas de las melodías están solo para "situarte" y no dan el paso a ser algo más memorables.
Misiones de paso
Para darle un repaso a ciertas zonas, Gestalt: Steam & Cinder propone al jugador aceptar misiones instando a la profesión de mercenaria de Aletheia. Misiones sencillas mayormente y que buscan como ya decíamos, que nos quedemos más tiempo por las zonas a recorrer.
Esto en parte nos ayuda no solo para tener un nivel más adecuado antes de el enfrentamiento contra el posible jefe o descubrir tesoros que de una primera pasada hemos olvidado o no hemos encontrado por estar "escondidos".
Conclusiones finales
Estamos ante un buen título del subgénero metroidvania, un plataformas de acción con una jugabilidad que profundiza lo justo y se aprovecha al máximo. Sin duda su punto fuerte, además de su estupendo concepto pixelart y steampunk que consigue que se vea sensacional.
Por otro lado, es la trama la que nos interrumpe muchas veces cuando conseguimos arrancar y la que también flojea en muchos aspectos. También la falta de elección le quita un pequeño aliciente, pero si dejamos todo eso a un lado, la verdad es que se presta a ser rejugado.
| Puntuación por sección | Media global | |
| Historia: | 6/10 | 7.4/10 |
| Jugabilidad: | 9/10 | |
| Gráficos: | 8/10 | |
| Música/Sonido: | 7/10 | |
| Diversión: | 7/10 | |

















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