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Star Fire: Eternal Cycle - Análisis fulgente

📝 Star Fire: Eternal Cycle - Análisis 💮
Equipa tu arma y armadura para machacar

Intenso y perfecto para esas partidas cortas llenas de diversión es lo que Star Fire: Eternal Cycle concibe como título roguelike. Tras este entretenido juego lleno de acción y elementos de mejora se encuentra el equipo de Ethereal Fish Studio, y que gracias a ellos hemos podido de disfrutar de él y escribir este análisis. Una pequeña editora China, Indie Herb Games fue la encargada de su publicación.

Evolución de acción efervescente

Nos proponemos explorar el mundo de Star Fire: Eternal Cycle, donde se halla en una batalla continua entre la supervivencia y el final. Aquí llevaremos continuos enfrentamientos contra unos enemigos con formas de insectos variadas, avanzando por escenarios de distinto bioma y que intentaran frenar de forma drástica nuestro avance.

Saldremos sin nada más que nuestra arma de puño pesado en el primer intento, y que generalmente se puede superar con bastante facilidad, ya que todos los recursos que nos "prestan" son bastante altos. Comenzamos así un ciclo de batallas por niveles de dificultad y que nos llevan a avanzar por las distintas fases y cada una de ellas de mayor dureza.

Un total de seis niveles de dificultad, y donde pondrán a prueba nuestra habilidad con la protagonista, a pesar de ser cortos. Según vayamos superándolos, también aumentaremos nuestras opciones en la base y con la posibilidad de desbloquear nuevos trajes y armas.

Pese a que no hay una historia profunda tras el título, encontraremos también notas perdidas en niveles procedurales y de forma totalmente aleatoria. Lo que nos llevará a repetir muchas veces el juego si queremos conocer todas estas notas y que son las únicas pistas para saber lo que sucede.

Armadura de color, armas de gran dolor

Tras superar los distintos niveles de Star Fire: Eternal Cycle, iremos desbloqueando un vestuario con armaduras que se pueden mejorar. Y más adelante, ya casi en los últimos niveles de dificultad, también podremos intercambiar núcleos por nuevas armas, y que hacen un total de nueve estilos de combate.

Que se tarde tanto en poder desbloquear estas armas, hace que el título nos de una sensación de avance más lenta. Y aunque esta justificada, por lo que cuesta conseguir "Marcas del alma" de los jefes y las que necesitas para el intercambio de cada arma, puede ser un poco pesado.

Aun así, no es que tengamos pocas cosas que desbloquear o mejorar antes, ya que como todo buen roguelike, el regreso a la base también permite mejorar los estados básicos del personaje y ampliar sus opciones de engaste de núcleos de insecto elementales.

Las tiendas serán otro punto de apoyo durante nuestro avance, y aunque no siempre iremos cargados con el dinero necesario, nos vendrán bien para aumentar nuestros potenciadores y núcleos para engastar. Estos también se pueden reforjar, cambiar su tipo elemental y sus estadísticas potenciadoras en la forja de las tiendas.

Duros jefes y estrategias

Entre los objetos más presentes y maleables de Star Fire: Eternal Cycle, encontramos una enormisima variedad de núcleos de insecto, al principio solo elementales y que según avanzamos también añaden otros no elementales.

Así que engastar varios núcleos de un mismo tipo nos abre puertas de posibilidades casi infinitas. Pero para poder llegar ahí, antes tendremos que llegar a los niveles de dificultad más altos, y que será cuando mayor número de núcleos podremos engastar.

Será aquí cuando los engastes se hacen necesarios para las estrategias contra los distintos jefes y nos ayuden a superarlos con mayor facilidad en los niveles más duros del título. Podrás desbloquear hasta 6 tipos de habilidades de apoyo con cada tipo de núcleo de insecto y estas puedes combinarlas con otras para ser más eficaces.

Influirá también bastante en el tipo de arma que llevemos equipada y mejoraran sus habilidades secundarias. Entonces se disfrutará de batallas realmente espectaculares, intrépidas y con ataques alucinantes.

Apartado técnico limitado pero bueno

Uno de los principales problemas que ataja Star Fire: Eternal Cycle, es que las fases se nos pueden hacer muy muy cortos. Al menos en las dificultades más bajas. Por otro lado, aunque el personaje y sus distintos trajes o armaduras esta bien diseñado, lo cierto es que no tiene una vista 3D completa en el escenario. Esto se debe también a que la premisa del juego es ir de izquierda a derecha siempre tomando casi un concepto 2D en un ambiente 3D.

Tras completar cada nivel al completo, habrá una breve transición de cambio de bioma o "mapa", eso nos da a conocer un poco el mundo del personaje y su tecnología. Cada fase es procedural, pero nos darán varias opciones a escoger y cada una será para un tipo de "caza" diferente o la entrada a tienda. Más adelante se añadirán a estas opciones, fases con maldiciones que mermaran el poder del personaje, su movimiento, visión u otros degradadores.

Los ambientes en cada nivel se van notando, aunque la variedad esta muy limitada y se centre todo en la acción, los efectos de las propias habilidades, tanto de la protagonista como de los enemigos.

Su banda sonora no esta mal, aunque acaba resultando un tanto repetitiva y quedándose en un elemento más de cada escenario. No tiene temas que sean especialmente destacados o impactantes. Pero los efectos de sonido de cada arma, así como los de habilidades secundarias son geniales y son los que dan un toque a la melodía de fondo.

Rejugable hasta...

...Decir basta, si, Star Fire: Eternal Cycle es muy rápido y también profundiza cuanto más logras avanzar, en cuanto a todas sus mejoras. Pese a tener un gran dinamismo, combinaciones de ataques geniales y mucho más, lo cierto es que lleva su tiempo disfrutarlo al completo. Desde nuestra opinión y vista la duración de cada partida, recomendamos disfrutarlo con cierta calma al alcanzar los grados más altos de dificultad, para así poder ver y jugar con cada tipo de arma, elementos y más.

Por otro lado, tiene un sinfín de desbloqueables en los menús internos, tanto de los estados, aptitudes de mejora, núcleos, notas, etc. Algunas de ellas son también bastante aleatorias de conseguir, lo que lleva a seguir el "ciclo eterno" que el propio título del juego propone.

En definitiva, este roguelike de acción y pura dinamita, tiene grandes puntos fuertes, así como débiles, pero se deja disfrutar.


Puntuación por secciónMedia global
Jugabilidad:8/10

7,2/10

Gráficos:7/10
Música/Sonido:7/10
Diversión:7/10
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Acerca de Yclan Siryel Zyanuín

Profesional de los videojuegos, multisistema y multigenero, no hay nada que no pueda jugar. Especialista en juegos de lucha y juegos de rol, esencialmente de corte japonés.
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