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A Pizza Delivery - Análisis de Pizza fría

📝 A Pizza Delivery 💮
La pizza llegará fría, pero no mojada

Siempre viene bien un cambio de aires, y eso es lo que A Pizza Delivery pretende intentar darnos con algunas experiencias, mezcla entre lo jugable, el esoterismo y leves conceptos algo propios de una juventud "demasiado permisiva" (o hippie) con yerba de por medio. La persona y desarrollador Eric Osuna, intenta transmitir también algunas de sus experiencias dentro del título, y que publica la editora Dolores Entertainment. Gracias a todos ellos pudimos realizar el análisis del juego en su versión para Steam, y que también está disponible en PlayStation 5 y Xbox Series.

Una muestra de naturalidad

Empezamos nuestro trabajo como repartidora de Pizzas en campo abierto, nuestro primer objetivo es recibir instrucciones sobre el reparto de los pedidos. Durante ese viaje que dura dos pizzas y una que puede o no consumirse por el camino, exploraremos diferentes experiencias y que pueden entrar dentro o no de cierta normalidad vital.

Lo cierto es que, A Pizza Delivery tiene un comienzo que lo hace interesante y durante al menos cierto periodo de tiempo nos mantiene expectantes. Sin embargo la caída en picado por falta de hilar más la trama y que la exploración sea demasiado rudimentaria, acaba matando parte de ese interés.

Además, aborda temas de índole un tanto dispersa y algo centrada en desamores, en este punto como algo natural y no en un plan especialmente "empedernido" o connotativo de enfatizar ningún aspecto social aprobatorio. Es quizá uno de los puntos que nos ha gustado, pese a no tener la profundidad necesaria para mantener la expectación.

Sabemos que la idea original es dar un nuevo sentido a la vida, que por un motivo u otro ha caído en uno de esos breves dramas y que cada persona debe superar a su manera. Esto nos lleva a que la primera partida sea incierta, siendo casi imprescindible rejugarlo como mínimo una o dos veces más.

Con la Vespa al fin del mundo

Nuestro recorrido en A Pizza Delivery será o bien a pie o en moto, en la cual llevamos también las pizzas. El objetivo puede ser entablar conversaciones y empatizar o no tenerlas y seguir nuestro reparto. Aunque perderá parte del interés, si simplemente perseguimos hacer nuestro trabajo y no conversar.

Interactuaremos con bastantes objetos, muchos de ellos se añadirán a nuestro muestrario de "cosas" y otros pueden tener soluciones y respuestas que es posible que necesitemos antes o después. Toparnos con esas soluciones, es también parte de un mensaje oculto para tu propio subconsciente, y otras, simplemente la respuesta que necesitas para avanzar.

Como parte de la aventura, los rompecabezas serán el otro elemento a superar y lo cierto es que no son especialmente complicados y se resuelven con una facilidad pasmosa. Los escenarios en ese sentido los encontramos demasiado desaprovechados y eso que tenemos algunos coleccionables para buscar, como las cajas de música u objetos para añadir a nuestro muestrario de búsquedas.

Artístico, pero rudimentario

Mostrando de vez en cuando escenas bastante memorables, A Pizza Delivery sabe ocultar sus deficiencias gráficas, bien vaciando los escenarios o llenándolos de hierba, agua o nieve. Pero basta con mirar un poco debajo de las piedras (casi literalmente), para encontrar un acabado más rudimentario, rápido y algo escondido.

Los modelos de los personajes tampoco es que sean gloriosos, pero al menos denotan cierta "personalidad" a nivel estético. Aunque bueno, la protagonista si parece un poco más sacada de assets propios de principiantes (nos recuerdab a los que usan otros juegos de simulación desarrollados en Unity).

Con eso a un lado, tenemos una banda sonora bastante particular, generalmente buena y que tiene como compositor a "LaFrancesssa", -siendo además una amistad cercana del propio desarrollador del título-. Aquí tenemos el elemento destacable del juego, y sin embargo, los efectos de sonido del mismo, son los que rompen parte del conjunto sonoro. Demasiado "predeterminados" y que nuevamente parecen recursos propios de novatos.

Bastante libertad, pero corto

Se nos ha hecho demasiado corto A Pizza Delivery, y como ya mencionamos al principio, la falta de grueso en el guion hace que todo pierda parte de la motivación de jugarlo. Como idea, lo cierto es que nos ha gustado, y que se traten temas LGTBI+ de una forma natural y sin entrar en una ideología de condiciones. La trama tampoco se torna empalagosa, encontrándonos con pequeñas historias y momentos, muchos llevan a la reflexión y otros simplemente a disfrutarlos.

Hemos encontrado una parte más dinámica al principio y también un poco más misteriosa, que lo hacia bastante atractivo de jugar. Después rompe abruptamente para cambiar a tonos más cálidos y llevarnos por otros derroteros. Es aquí donde puede flaquear, al no saber mantener bien el rumbo de la trama y transcurso de los ambientes, aunque las ideas estén claras. Y es que la ambientación, juega un papel muy importante dentro de la propia historia.

Otro de sus puntos fuertes a parte de la banda sonora (que no los efectos de sonido), es la libertad de escoger o no escoger que acciones realizar, pero sin opciones de "Si o No". Nuestra elección será nuestra acción o inacción, para comunicarnos o no, avanzar o parar.

Finalmente, nos hemos topado con fallos graves que han interrumpido o directamente cortado la experiencia, por lo que el título todavía necesita arreglos. El primero, salirnos del mapeado y toparnos con la "acción invisible" que activa los créditos, aun cuando no hemos llegado al final. Y el segundo fallo con el que nos topamos, fue tras continuar la partida e interactuar pizza en mano con Pora, sin darnos la llave, lo que impidió que pudiésemos avanzar, obligándonos a empezar de nuevo.


Puntuación por secciónMedia global
Historia:5/10

6.2/10

Jugabilidad:6/10
Gráficos:7/10
Música/Sonido:7/10
Diversión:6/10
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Acerca de Yclan Siryel Zyanuín

Profesional de los videojuegos, multisistema y multigenero, no hay nada que no pueda jugar. Especialista en juegos de lucha y juegos de rol, esencialmente de corte japonés.
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