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Psyvariar 3 - Análisis

📝 Psyvariar 3 - Análisis 💮
Viaje de retorno antialienígenas

Pese a ser una saga shoot'em up de scroll vertical con poco recorrido, Psyvariar 3 quiso aportar algo de aliento para no caer en el olvido. Nacida en Japón por el equipo SUCCESS, el equipo de Red Art Games y Banana Bytes han querido recuperar una serie que prácticamente yacía en el olvido.

Gracias a Red Art Games que nos ha proporcionado una copia digital del título para Nintendo Switch y con el que podemos realizar este análisis en profundidad. Todavía se puede encontrar su edición física para PlayStation 5 y digitalmente en Nintendo eShop, PlayStation Store, Xbox y Steam.

Viaja con 7 pilotos por la Tierra

Poniéndonos en antecedentes con los sucesos del pasado, Psyvariar 3 nos da a escoger a siete psyvariars entre los que encontramos a la mítica Cotton y que es marca del equipo SUCCESS, un guiño descarado a los orígenes de sus inicios. Sin embargo esto no será lo único que comparten o que tengan en común estos shoot'em up.

Como no podría ser de otra forma, cada piloto tendrá un tipo de disparo y potenciarlo será cuestión de abatir enemigos en pantallas que no tardaran en llenarse de balas y ser un puro danmaku o bullet hell. Tardaremos un poco en adaptarnos al tamaño de cada nave, para esquivar bien las balas y no quedarnos sin barrera defensora, y en como usar bien cada disparo. Además, el control se ha optimizado, para que podamos hacer giros con las funciones de mandos modernos.

Esta nueva entrega es también algo más difícil si queremos batir nuestras puntuaciones, pero para eso están los modos con misiones y que nos servirán como entrenamiento para superar las fases con los mejores puntajes y no ser abatido en el intento.

Varios modos donde pulir tu habilidad

Como plato fuerte, Psyvariar 3 presenta varios modos de juego, además del clásico modo arcade con variantes de dificultad (apto para novatos). O si queremos partir a tope desde el comienzo sin necesidad de subir el nivel de los potenciadores, podemos optar por el modo "Modificado" (Arrange). Entre las novedades de dificultad, tenemos un modo adaptativo, donde según mostremos una mayor habilidad, accederemos a jefes exclusivos y es quizá el único motivo para superarse.

Si nos cansamos de lo clásico, y algo más interesante, es el modo Misión, donde tendremos que superar una serie de desafíos con cada nave y que servirá también de apoyo para mejorar nuestra habilidad. Eso, o usar el modo Practica, pero este ultimo no lo veo tan conveniente, sin embargo si es útil para poder probar las capacidades de cada psyvariar y cual se adapta mejor a nuestro estilo de juego.

Finalmente y es ya una opción solo apta para expertos, el modo Caravana en un contrarreloj de 2 minutos para superar puntuaciones máximas de escándalo o el modo Sin Fin, solo una vida y una andanada eterna de fases que no acabará nunca, si sobrevives siempre claro.

Suavidad actual, calidad algo desfasada

No nos vamos a quejar mucho de Psyvariar 3, pues aunque gráficamente cumple, tampoco es la joya de la corona si lo comparamos con otros títulos del mismo genero. Y aun con todo no es ni de lejos su punto débil, ya que en pantalla disfrutamos de destellos, explosiones, rayos y más que lo convierten en una gozada visual.

Encontramos fondos 3D que sobrevolamos durante todo el tiempo, algunos más trabajados que otros, una buena variedad de tipos de naves enemigas, así como de aliados entre los que escoger, y en general un buen diseño. Simplemente está algo desfasado, pero se ve fluido, sin ralentizaciones, ni nada que detone la armonía visual.

Llegamos al apartado que es probablemente lo mejor, su banda sonora, temas muy futuristas con ritmos techno, break beat, trance, etc. Todos temas geniales que sinceramente se nos hace una delicia oír y que es uno de los principales motivos por los que quizá le hemos dedicado algunas horas de más.

Sin recompensas no hay fiesta

Esperando encontrar alguna motivación rejugable para Psyvariar 3, lo cierto es que carecer de cualquier tipo de recompensa visual, personaje secreto, fase o modo oculto, rompe toda tradición y sustancia para el juego. Seguramente sea lo más normal para quien solo busca ser el mejor en un título monojugador, y otro motivo más para que pierda sustancia y diversión, no puedes compartir la pantalla con otro jugador, ni local ni online.

Pese a contar con bastantes modos, -algunos nos han parecido interesantes-, lo cierto es que no convierten al título en el más adictivo, y es que tras jugar unas cuantas horas, se nos hace un tanto pesado. Y no es porque sea difícil, complicado de entender o tenga una mala jugabilidad, simplemente carece del factor divertido. Hemos probado incontables shoot'em up, de la vieja escuela y de la nueva, de todo tipo, y sin embargo ninguno nos ha dejado tan extraña sensación.

Aun así, esto casi parece también marca de la casa, pues el Cotton original, y sus continuaciones, también eran flojuchas a nivel de diversión, pero en su caso, se iban alternando con la divertida y graciosa historia de la protagonista, simplona y resultona.

Puntuación por secciónMedia global
Jugabilidad:8/10

7,2/10

Gráficos:7/10
Música/Sonido:9/10
Diversión:5/10
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Acerca de Yclan Siryel Zyanuín

Profesional de los videojuegos, multisistema y multigenero, no hay nada que no pueda jugar. Especialista en juegos de lucha y juegos de rol, esencialmente de corte japonés.
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